我做了一個得意的介面,結果同仁看不懂
11分钟前
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我做了一個自己很得意的介面,結果同仁看不懂。
不是一個人看不懂,是大家都看不懂。
事情是這樣的。公司在做一個 AI 的內部平台,請同仁把交辦的工作○○○,叫 AI 往下推進。我替它挑了一個很帥的造型:太空船艦橋,深色宇宙、金色儀表板,○○○插進艙槽,還會變身成小機器人。畫面剛出來那天,我自己盯著看了很久,覺得這艘船可以直接開去外太空。
同仁的反應很一致:不知道要按哪裡。
說來慚愧,我的第一個反應不是改設計,是補說明。加文字、加教學、加新手導覽,一格一格亮燈帶路(導覽框還特別規定,不准擋到按鈕),導覽做得比船本身還用心。
結果,還是看不懂。
有點不甘心。
後來想通一件事:要靠說明書才看得懂的東西,問題不在看的人,在做的人。做社群十五年,我常跟客戶說,讀者三秒看不懂就滑走了,輪到自己,卻造了一艘要先讀說明書才開得動的船。
所以船,先開回船塢。
現在重新畫,白板擦了又畫,畫了又擦,這次標準只剩一個:新同仁坐下來,不用問人,就知道按哪裡。
帶人好像也是這樣。一個制度要開三次會才講得清楚,大概不是同仁不夠聰明,是制度還不夠簡單。
好的設計,是讓人忘了它需要說明。這件事,我還在學。














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